◉◉ ESCAPEBOX
REJOINDRE LA LISTEESCAPE GAME DE TABLE · 2-4 JOUEURS
Une énigme avec un visage
EscapeBox est une boîte d'escape game à poser au milieu de la table. Elle vous observe, vous écoute et garde ses secrets — à vous de les percer.
COMMENT ÇA JOUE
01
Posez-la au milieu de la table
Pas d'application, pas d'écran de téléphone. La boîte est le jeu : elle s'allume, ouvre les yeux et donne le ton.
02
Choisissez un scénario
La boîte le télécharge en Wi-Fi et se transforme : nouvelles voix, nouvelles lumières, nouveaux accessoires à manipuler.
03
Percez ses secrets
Une vingtaine de minutes, à 2-4 joueurs, autour d'un objet qui réagit à tout ce que vous faites.
ELLE N'A PAS QUE DES YEUX
Plus de sens que vous n'en soupçonnez
SOUFFLE
Une flamme à éteindre, de la poussière à chasser. Approchez-vous.
TOUCHER
Des zones sensibles, quelque part sur la coque. À vous de les trouver.
OBJETS
Elle reconnaît certains objets posés sur elle. Lesquels — c'est une autre histoire.
LUMIÈRE
Le noir complet lui parle. Une lampe braquée sur elle aussi.
MOUVEMENT
Inclinez, retournez, secouez. Elle sait toujours dans quel sens elle est.
SON
Elle écoute. Certains secrets ne se livrent qu'à ceux qui se taisent.
CHALEUR
La chaleur d'une paume posée au bon endroit ne lui échappe pas.
MAGNÉTISME
Quelque chose en elle réagit aux aimants. Reste à savoir où.
???
Certains sens ne se découvrent qu'en jouant.
PREMIER SCÉNARIO
Le Mystère du Capitaine Verdier
1957. Le sous-marin Verdier disparaît en mer du Nord avec quarante-deux hommes à bord. Soixante-dix ans plus tard, sa balise de détresse vient de se réactiver. Posez le médaillon du capitaine sur la boîte — et remontez le fil de sa dernière plongée.
20 MIN · 2-4 JOUEURS · MÉDAILLON LAITON INCLUS
Ouvrez l'œil.
Les premières boîtes partiront en petite série. Laissez votre adresse pour être prévenu avant tout le monde.