◉◉ ESCAPEBOX

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ESCAPE GAME DE TABLE · 2-4 JOUEURS

Une énigme avec un visage

EscapeBox est une boîte d'escape game à poser au milieu de la table. Elle vous observe, vous écoute et garde ses secrets — à vous de les percer.

COMMENT ÇA JOUE

01

Posez-la au milieu de la table

Pas d'application, pas d'écran de téléphone. La boîte est le jeu : elle s'allume, ouvre les yeux et donne le ton.

02

Choisissez un scénario

La boîte le télécharge en Wi-Fi et se transforme : nouvelles voix, nouvelles lumières, nouveaux accessoires à manipuler.

03

Percez ses secrets

Une vingtaine de minutes, à 2-4 joueurs, autour d'un objet qui réagit à tout ce que vous faites.

ELLE N'A PAS QUE DES YEUX

Plus de sens que vous n'en soupçonnez

SOUFFLE

Une flamme à éteindre, de la poussière à chasser. Approchez-vous.

TOUCHER

Des zones sensibles, quelque part sur la coque. À vous de les trouver.

OBJETS

Elle reconnaît certains objets posés sur elle. Lesquels — c'est une autre histoire.

LUMIÈRE

Le noir complet lui parle. Une lampe braquée sur elle aussi.

MOUVEMENT

Inclinez, retournez, secouez. Elle sait toujours dans quel sens elle est.

SON

Elle écoute. Certains secrets ne se livrent qu'à ceux qui se taisent.

CHALEUR

La chaleur d'une paume posée au bon endroit ne lui échappe pas.

MAGNÉTISME

Quelque chose en elle réagit aux aimants. Reste à savoir où.

???

Certains sens ne se découvrent qu'en jouant.

PREMIER SCÉNARIO

Le Mystère du Capitaine Verdier

1957. Le sous-marin Verdier disparaît en mer du Nord avec quarante-deux hommes à bord. Soixante-dix ans plus tard, sa balise de détresse vient de se réactiver. Posez le médaillon du capitaine sur la boîte — et remontez le fil de sa dernière plongée.

20 MIN · 2-4 JOUEURS · MÉDAILLON LAITON INCLUS

Ouvrez l'œil.

Les premières boîtes partiront en petite série. Laissez votre adresse pour être prévenu avant tout le monde.